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CARV的首席增长官Leo Li发文表示,区块链游戏在2023年第四季度增长了33%,交易量在六个月内大约增加了两倍,但 ...

2024-02-11 01:38:02
 
CARV的首席增长官Leo Li发文表示,区块链游戏在2023年第四季度增长了33%,交易量在六个月内大约增加了两倍,但...
  • 观点:传统游戏比以往任何时候都更需要Web3

    2024-02-11 01:38:02
    CARV的首席增长官Leo Li发文表示,区块链游戏在2023年第四季度增长了33%,交易量在六个月内大约增加了两倍,但与此形成鲜明对比的是,传统游戏却呈现下滑趋势,由于开发商面临市场饱和和用户数量停滞,全球移动游戏收入连续第二年下降,传统游戏比以往任何时候都更需要Web3,传统游戏领域的深层次问题使Web3成为显而易见的下一步行动。
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